[1]
I. S. Sibarani, M. Munthe, E. Pasaribu, I. Hutagalung, dan S. C. Panjaitan, “Pelatihan Penggunaan Gamifikasi Pembelajaran Terintegrasi Quizizz sebagai Upaya Peningkatan Kompetensi Guru di SD Negeri 124391 Pematangsiantar”, INCOME, vol. 5, no. 2, hlm. 349–360, Jun 2026.