[1]
Sibarani, I.S., Munthe, M., Pasaribu, E., Hutagalung, I. dan Panjaitan, S.C. 2026. Pelatihan Penggunaan Gamifikasi Pembelajaran Terintegrasi Quizizz sebagai Upaya Peningkatan Kompetensi Guru di SD Negeri 124391 Pematangsiantar. INCOME: Indonesian Journal of Community Service and Engagement. 5, 2 (Jun 2026), 349–360. DOI:https://doi.org/10.56855/income.v5i2.2088.